|
|
Prima di cominciare con le argomentazioni trattate nel seminario ci terrei ad anteporre a ciò una mia riflessione tenendo come esempio il mio lavoro creativo, ovvero il sito... |
|
|
Quando
si cerca di ricostruire la genesi dell'arte nel web non si sa mai dove
collocarla precisamente. Questo perché ha molti aspetti diversi e divergenti,
ed è difficile, anzi... |
Abbiamo
specificato fino ad ora, anche se brevemente, la differenza che c'è tra
net e web art. La web art si distingue dalla net.art anche perché, può essere veicolata... |
|
Prima
di conoscere chi ha fatto e fa arte in rete voglio esprimere un'ennesimo
pensiero e rammentare anche alcuni concetti già chiariti. Oggi molti
sanno, anche chi non si... |
|
Esiste
la qualità per un'opera d'arte o l'arte è ben al di sopra delle qualità?
Forse mi pongo troppe domande? Nel paragrafo precedente ho posto tre "questioni",
la prima... |
|
Già
da tempo si pensava di dover trovare il modo per analizzare, studiare
e criticare la net.art. In pochi fino ad oggi ci hanno provato, anche
perché è un fenomeno... |
|
Finalmente è arrivata la notizia! Un'istituzione d'arte contemporanea come il Guggenheim
di New York ha acquisito, dopo averle commissionate all'inizio del 2002... |
|
|
Game Patch
- Figlio dello scratch? (1999) di Erkki Huhtamo, un breve testo
sul fenomeno della modificazione dei videogiochi scritto da un teorico
dei media dell'Università di Helsinki in occasione di una delle primissime
mostre sul tema, "Cracking the Maze" (USA, 1999). |
"Alla
scoperta della "net.art"" di Valentina Lapolla
|
|
I testi raccolti riguardano la produzione critica e teorica dell'autore svolta in seguito al seminario "L'arte nel web" della Dott.ssa Manuela Corti tenutosi nell'anno 2001 all'interno del corso di Storia dell'Arte Contemporanea della Prof.ssa Paola Sega presso l'Università di Bologna. |